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终于离开了新手保护期。的游戏里,城市可都是没有保护的,想打就打。当这些还在慢悠悠挖矿、种树、收菜的玩家们,新手兵营里才拉起来寥寥十几人的“军队”时,突然发现:隔壁土豪已经率军兵临城下了!!他们探出自己的竹篱笆城墙,往外瞅了一眼。数千人的大军,浩浩荡荡,领头的是一名豪华大礼包送的五星武将在叫阵。“……”感觉自己的热血被冷藏起来送去做成血旺又放进油锅里烫了烫然后粘上酱料呈到了土豪的桌上。182.日天王朝上线后一周, 上亿涌入玩家很快在各地建造起了无数城市。座城市, 也就是说买个地区都有至少一千万座城市拔地而起, 将原本显得空空荡荡的大地图点缀了起来。而一周后, 随便进来看一眼的玩家就都退出了,被严酷的现实打击到的轻度玩家也离开了, 剩下的基本都是愿意长期游玩的人。其中, 已经进行充值的玩家, 算是尝到了最初的甜头。因为各类玩家的比例摆在那里,氪金的毕竟还是少数,所以每个土豪周边基本都有一群无氪玩家……那毫不设防的城门!那三三两两的初始兵丁!只有那辛勤耕耘着的各种资源是肥硕的,让人眼馋的要流口水了!只要破开城门直捣黄龙, 这些资源就都属于自己了……经统计,的第一周, 就有大约四百多万个小城被彻底夷平。被迫失去城市的玩家可以带着残兵败将重新开始,但一半的人还是选择了退出这场残酷的竞争。这样一来, 地图上就又留下了很多永远不会成长的城市,只剩下矿场、农场还在劳作着供给npc。——就像食物链底端默默干活的生产者一样。这个地图的生态一下子就变得很像个生态圈一样,很有趣地出现了弱rou强食的场面。在这一周的时间里,平民玩家在种田和挨揍, 而土豪玩家则是已经发展期了联盟。盟会令才8848一张,对他们来说简直像是白送!比如说“日天”同志吧。第一天就先批发了50张盟会令,自己建立起了“日天王朝”的盟会,还升级到了4级。然后他雇佣的两百多号工作室成员,就一一加入了盟会, 变成了他实际意义上的游戏小弟。日天王朝选择了88区作为开场,但这么多人散落在一张地图上还是分散得很开。于是第一周,他们主要还是以个人发展为主。——嗯,如果说盟主一人发了三万给大家首冲,算是个人发展的话。顺便一提,工作室成员每个月都有6000元底薪,几名精英成员则是月薪上万,而工作室骨干就有大约三十万的年薪。日天王朝的每一个成员,就是这样以普通土豪的速度在飞速发展。在发展初期,他们秉持着盟主制定的这样一个方针:1,向着盟主所在的核心区域扩张发展。2,远交近攻,发展道路上的能打的城市全部都打下来。3,发展盟会成员。原则上充值过三千的玩家可以发展成外围;充值过一万的玩家邀请进盟会;充值过十万的玩家进盟会直接是“精英”。而所有日天王朝的盟会成员,都有一份补贴,大约是每月2000元。根据他们对盟会的贡献度,每个月都有贡献排行,第一名可以领十万元奖金,后面的奖金则是5万到1千元不等。顺便一提,为了统计每个月的贡献度,日天兄又社招了一名双一流大学的经济学硕士研究生作为他的“铁马冰河助理”。作为铁马冰河助理,每个月只需要负责统计盟会成员贡献度、盟会每天的收支、盟会一个月的发展状况和财务报表等事项。在游戏刚开的一个月时间内,虽然也会有野生的玩家组成联盟。但是和这等有时间、有纪律、有资金的大盟会比起来,那就是云壤之别。无论是盟会内成员的发展,还是核心统治力的差异,或者是在招收野人玩家的政策上,都相差甚远。没多少天,日天王朝就成功瓦解掉了自己的一名对手。先是正面倾轧,也不发生激烈的冲突和交锋,但就是步步紧逼,通过优势兵力来逼走对手,获得更大的发展空间和战略资源点;随后内部瓦解,用高薪高激励的诱惑,来挖走了好几名骨干成员的墙角;再是舆论战,用全服发红包的方式打响自己的名声,先声制人地将对方士气进一步削弱。最后则是暗度陈仓。在某个月黑风高的夜晚,凌晨两点整。日天王朝的元帅兼88区西部战场指挥官,通知全员上线,然后厉兵秣马,率领着一共46名城主、89名五星级武将、12万基础军队的大军,浩浩荡荡地往对方核心主城进发。凌晨两点啊!!正常人都在这个睡得无比香甜,压根不会有人想到自己的老家正在被偷的。就算有人发现并通风报信,打电话给人了,后者大概率还不愿意为了一个游戏从床上爬起来呢……但是对于日天王朝来说,这根本就不是问题。为了日天大老板的奖金,为了月底那辆豪车的诱惑,半夜两点起床算什么!甚至还有人完全愿意半夜两点前往日天老板的床的。一个成熟的工作室里,总有人会值个夜班,半夜上线打仗实在是太正常了。现实世界里的军队,还不是喜欢玩夜袭吗?于是第二天一大早,一些玩家就一脸懵逼地发现:自己的盟会主城被日天王朝给偷袭了!数万万资源啊,都是盟会里的每个人千辛万苦,从牙缝里挤出来的。当初知道要上贡,就已经有很多人不满了。不是每个人都愿意将自己的一切资源上交,由盟会来统一调配管理的。这回老家被偷,“自己的那份钱”损失惨重,顿