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才罢休。“我……考虑下吧。”想着一直强硬地试图改变别人的想法不太好,冷水心只得先行退让一步。“要不然,你实在是连注册都不放心的话,要不然我把我的号先给你玩玩试试?”凯米尔着实热心,居然毫无芥蒂地马上把自己的账号名发了过来。冷水心立马发了个惊恐的表情,阻止了似乎打算把密码也接着发出来的凯米尔。“不用了,我要玩的话会自己注册的。”都到这份上了,冷水心只能暂时接受了。“那你什么时候玩一定要通知我啊。”不得不说,凯米尔的热情有些过分了,甚至给冷水心造成了困扰。考虑到这个世界的人的行事风格向来,冷水心才没有当场怼回去或者直接拒绝。“你为什么这么想让我玩这款游戏啊?”冷水心有些无奈,用ID卡发了个捂脸的表情。现实中的她也紧蹙眉头,不希望凯米尔那边又出什么幺蛾子。“我……我希望能跟你有一起玩的东西,而且这个游戏玩了三天之后就进入联机模式,到时候我们还可以组队一起行动,不是很好吗?”凯米尔的热情和紧张跃然屏幕上。冷水心恍惚感觉到他像个小孩子一样,死死抓住她的胳膊,势要拉她一起入坑。隔着屏幕,她都能感觉到某种热情和期待的目光。原来……是这个原因吗?冷水心忽感暖意,有些不忍拒绝他了,而且他刚才那番话确实打动了她,让她产生了些许动摇。事实上,这款游戏并没有什么威胁性。游戏外,它无法直接作用于人本身,游戏内,它更是一直在帮助众人,并没有像以往的恐怖游戏一样让人恐惧,绝望。而且,这样一直坚持不玩,她也改变不了游戏有越来越多的人玩的事实。这样下去,她等于是特立独行,脱离了群众。也许这样的行为可以保证她免于新世界系统的侵害。但她追求的从来都不是这些。她一直都是想帮助被新世界系统迫害的人。这时候脱离群众,不就是在远离这些可能会被新世界系统危害的人员吗?从另一个角度来看,她这就相当于在明哲保身,为了保全自己而拒绝风险,脱离她想帮助的那些人。离她最近的凯琳万一真有一天因为这个游戏而出事,想要救人的她却对游戏一无所知,岂不是会后悔死?仅仅为了这些,冷水心就不该拒绝这款游戏。“好吧,我今天就自己注册一个玩玩吧。”最后,她给出了凯米尔希望的回答。这个酷似她原来世界的QQ的聊天对话框的那头,凯米尔十分兴奋地发来了一系列欣喜的表情和游戏攻略。冷水心看着如此热心的凯米尔,情不自禁地勾起了嘴角,心口也暖暖的:来这个世界这么久,她还是第一次受到其他人对她如此热情而纯粹的关心。很快,她也开始玩起了这款游戏,在同为新手的凯米尔,已经玩了很长时间的维尔特,还有游戏高手凯琳的帮助下,她成功熬过了艰难的新手阶段,开始了联网模式。联网模式下众人可以组队。组队上限恰好是四人。于是凯米尔、维尔特、凯琳、冷水心四人开始了三拖一模式,全程靠凯琳这个游戏高手带。组队模式下,队内人物品箱内的物品除了装备都是可以共享的。所以在凯琳拼命刷怪的同时,这三个相对比较菜的人就在疯狂消耗凯琳加血加魔力的药物。这让凯琳看的rou痛至极。在被拖了大概一天之后,凯琳终于决定放弃这三个拖油瓶,哪怕凯米尔给她再多钱她也不带了。尤其是冷水心这个素来不玩游戏的菜鸟,耗血最多不说,杀怪还最少。于是凯琳索性连室友的情谊都不管了,直接跑去单刷,或者找更强的人组队。剩下三人呢,虽然也算是认识了,而且相互之间都有金钱上的交易,却在游戏上相互嫌弃。毕竟每个人可能无法看清自己菜的程度值,却总能看清其他人几斤几两。相互嫌弃技术的这三人也就组不成队了。也就凯米尔还执着的要带冷水心。然而联网模式下,这个游戏的难度是加大了的。这个时候的难度增加也大多是因玩家产生的。在前期的新手单机模式中,不少人都拿到了定位法阵。等到联网模式时,大多数人都用定位法阵穿越到了更高层级的洞窟——这样省去了前面刷怪的时间,而且越高层级的洞窟奖励越好。伴随着高额奖励的必然是更大的风险,越往上的洞窟怪物越难杀,宝箱里出现怪物的几率也越高。但最大的难度增加却来自于其他玩家。冷水心一进入联网模式就发现高层级上出现了不少奇怪的怪物:一般的小怪都是守在那一层洞窟的某一个位置,等有人靠近了才会动起来,而且如果那人逃跑了它也傻傻的不会追;(只不过那人要再来杀它就会恢复满血了。)而这种奇怪的怪物像是一个个人影一样在洞窟中飘荡,自由行动。这种人影怪在发现冷水心后,有的会追着冷水心跑,疯狂杀她,完全不像其他怪那么弱智。更可怕的是,这种人影怪还有可能跟着冷水心跑到下一层,杀个不死不休!这种可怕的怪物一度成为了冷水心的心理阴影。到后来,冷水心查攻略才知道,原来那些人影都是其他玩家。可能是为了游戏美观,简洁,这款游戏的玩家在游戏中显示的形象都是一个简洁而有些黑暗风的人影,只有在登录界面,玩家才能看到自己捏出来的那个角色。如果和其他人组队了,那么在冷水心眼里,那些队友会显示为他们捏造的角色的形象,同理,她在队友眼中也会显得特别,和其他游戏玩家区分开来。而没有和她组队的其他玩家的角色只是一堆无差别的黑影,甚至连账号名称、血量、装备都不显示。这也就导致了,游戏中的黑影会看到其他黑影就考虑要不要追过去杀。每个人的武力值取决于装备和武器。玩家本身只能看到自己或者队友的武力情况,其他黑影是什么状况无法判断。这就导致这种游戏之中的厮杀带有一定的赌博性质——玩家不知道要杀的黑影是什么属性,武力值如何。万一自己武力值搞不过对方,甚至被对方秒杀,那就亏大了。这个设定就让这个游戏更有吸引力了。连冷水心有时候都忍不住想去赌一下对面黑影的武力值。杀人夺宝的设定在这个游戏里同样是有的,只要成功杀死一个玩家,就能获得它全部的金钱和物品箱里的东西,比自己去刷要快多了。所以当时那个杀她的黑影才会追的那么执着——冷水心拔腿就跑的谨慎策略让对面一下子看穿了她就是个菜鸟。